Poker standardowy

Podstawowy wariant gry, najczęściej grany w gronie rodzinnym i między znajomymi. W grze może brać udział od dwóch do dziesięciu graczy, chociaż gra przebiega najsprawniej, gdy maksymalna liczba osób wynosi sześć. Liczba graczy większa od sześciu nie jest zalecana, gdy gra się na wysokie stawki.

Rekwizyty

Standardowa talia kart ( 52 karty ). Do gry można używać dwóch talii. Obie talie tasuje się, jedną rozdaje, drugą, gotową do gry, odkłada się na bok.

Pula

Pula, czyli żetony ( lub pieniądze ) wpłacane w trakcie rozgrywki, znajduje się najczęsciej na środku stołu. Dzięki temu wszyscy gracze zawsze wiedzą, jaka jest wysokość puli.

Cel

Zestawienie najlepszej ręki pokerowej i wygranie puli.

Przygotowanie

Przed rozpoczęciem gry gracze powinni uzgodnić sposób wpłaty do banku oraz limit stawek, które będą obowiązywały w trakcie gry.

Sposób wpłaty do banku

Limit stawek

Stosuje się pięć limitów stawek :
1. Określona minimalna i maksymalna stawka. Przykładowo : stawka minimalna 100 zł, maksymalna - pięciokrotne przebicie, czyli 500 zł.
2. Limit trzycyfrowy. Przykładowo : stawka minimalna 1000 zł, maksymalna - pięciokrotne przebicie, czyli 5000 zł. Do puli wpłaca się stawkę minimalną. Stawka wejściowa ( umożliwia rozpoczęcie gry ) również wynosi 1000 zł.
3. Pula. Minimalna stawka rozgrywki. Ten typ limitu stawki ma zastosowanie w sytuacji, gdy gracze uzgodnili typ 1 lub 2, ale w pierwszym rozdaniuwszyscy spasowali. Przed rozpoczęciem drugiego rozdania, rozdający informuje wszystkich graczy o wysokości kwoty w puli.
4. Bank. Stawki mogą być dowolne, do wysokości kwoty w banku.
5. Stawki dowolne ( brak limitu ). Gracze stawiają dowolną kwotę, wyższą od uzgodnionego minimum. Z reguły nie ma stawki maksymalnej. Po pokazie, ale przed kolejną rozgrywką, każdy gracz ma prawo zwiększyć lub zmniejszyć swoją stawkę. Gracz, który na w swojej puli stawkę mniejszą od stawki, jaką postawił gracz grający bezpośrednio przed nim, może grać tylko do wysokości puli.

Zasady gry

Karty rozdaje się zakryte, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, po jednej, począwszy od naręcznego rozdającego Każdy gracz otrzymuje pięć kart. Pozostałe karty rozdający kładzie przed sobąw zamkniętym stosie.

Rozgrywka

Rozgrywka składa się z czterechczęści: licytacji wstępnej, wymiany, licytacji końcowej i pokaz. Przed rozpoczęciemlicytacji wstępnej gracze analizują otrzymane karty. Rozgrywkę rozpoczyna naręczny rozdającego. Jeśli na ręku ma parę waletów lub starszą, może zgłosić wejście ( otworzyć grę ) lub spasować. Jeśli nie ma na ręku pary waletów lub starszej, musi spasować. Jeśli wychodzący spasuje, rozgrywkę rozpoczyna kolejny gracz, siedzący po lewej stronie pierwszego rozdającego. Może on również zgłosić wejście lub spasować.

Otwarcie puli

Pulę otwiera gracz, który ma na ręku parę waletów lub starszą. Gracz ten wpłaca do puli uzgodnioną stawkę otwarcia i mówi Otwieram. Ponieważ jest to pierwsza stawka w puli, takiego gracza nazywa się otwierającym pulę.

Kontynuowanie gry

Jeśli żaden z graczy nie może otworzyć puli, rozgrywka kończy się. Wszyscy gracze na nowo wpłacają uzgodnioną stawkę do banku ( ewentualnie do banku wpłaca tylko rozdający ). Tasuje karty, daje do przełożenia zawodnikowi po swojej prawej stronie i rozdaję naręczny pierwszego rozdającego.

Rozgrywka po otwarciu

Po otwarciu puli każdy biorący udział w rozgrywce ma trzy możliwości dalszej gry :
1. Pas. Spasowanie po otwarciu puli oznacza rezygnację z dalszej gry. Gracz wypadający z gry składa swoje kartyi zamknięte zrzuca na stół, na tzw. stos zrzutek.
2. Wchodzę. Gracz deklarujący tę odzywkę dokłada do puli stawkę równą stawce otwarcia.
3. Podwyższam. Aby podwyższyć, gracz musi dołożyć do puli stawkę równą stawce otwarcia oraz dodatkową stawkę, o kwotę którą podwyższa.

Rozgrywka po podwyższeniu stawki

Po podwyższeniu stawki każdy biorący udział w rozgrywce ma trzy opcje dalszej gry :
1. Pas; gracz rezygnuje z daleszej gry, składa je i zrzuca zamknięte na stos zrzutek
2. Sprawdzam; aby sprawdzić, gracz musi dołożyć do puli różnicę między stawkąotwarcia a stawką po podwyższeniu
3. Przebijam; przebijanie polega na dołożeniu do puli kwoty, o którą stawka została podwyzszona oraz dodatkowej stawki

Zakończenie licytacji

Gracze licytują kolejno. Gdy żaden z graczy nie wyrazi ochoty na dalsze podwyższanie lub przebijanie stawki, pierwsza faza rozgrywki kończy się. Jeśli po jej zakończeniu w rozgrywce pozostał jeden gracz ( wszyscy pozostali gracze wypadli z rozgrywki ), gracz ten wygrywa całą pulę. Jeśli wygrywającym rozgrywkę jest gracz otwierający pulę, musi on pokazać pozostałym graczą parę waletów lub wyższą parę. Jeśli wygrywającym rozgrywkę jest inny gracz, swoich kart nie pokazuje on inym graczom.

Wymiana

Gdy w rozgrywce pozostało dwóch lub więcej graczy, biorą oni udział w drugiej fazie gry, tzw. wymianie. Wymiana jest bardzo ważną fazągry; dokładna obserwacja zachowania przeciwników, analiza liczby wymienionych kart, może pomóc w ocenie siły ich kart. Rozpoczynając od swojego naręcznego, rozdający pyta kolejno wszystkich uczestników gry, ile kart chcą wymienić. Każdy gracz ma dwie opcje odzywki :
1. Dziękuje lub dalej, która oznacza, że gracz nie wymienia żadnej kart
2. Może maksymalnie wymienić trzy karty.
Gracz decydujący się na wymianę mówi głośno liczbę wymienianych kart, zrzuca tyle kart, ile chce wymienić i kładzie je przed rozdającym. Rozdający daje graczowi liczbę kart równą liczbie kart zrzuonych. Karty raz zrzucone nie mogą wracać do obiegu.

Błędy

Jeśli w trakcie wymiany rozdający przez pomyłkę odsłoni wymienianą kartę, musi być on odłożona na bok i nie bedzie brała udziału w dalszej grze. Natomiast jeśli wymieniane karty odsłonie gracz dokonujący wymiany, lub rozdający wymieniamjący swoje własne karty, karty te pozostają w grze. Jeśli wymieniający otrzyma inną ilość kart, niż żądał, rozdający musi natychmiast naprawić swój błąd. We własnym interesie graczy leży ciągłe sprawdzanie, czy rozgrywka przebiega poprawnie.

Talia

Przy dziewięciu lub dziesięciu graczachtalia, z której rozdaje się karty w trakcie wymiany, może się wyczerpać. Jeśli się tak stanie, należy zebrać wszystkie zrzucone karty, potasować je, przełożyć i wykorzystać w dalszej grze.

Licytacja po wymianie

Licytację końcową rozpoczyna gracz, który otworzył pulę. Licytacja przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz ma do wyboru sześć opcji :
1. Pas. Gracz pasujący składa swoje karty, zrzuca je na stół i wypada z gry. Wniesiona przez niego stawka pozostaje w puli.
2. Czekam. Odzywkę tę można zadeklarowaćtylko wówczas, gdy żaden z pozostałych graczy nie zgłosił innej odzywkiw tej fazie licytacji. Mówiąc Czekam gracz rezerwuje sobie prawo do jednej z następujących odzywek: pas, otwieram, podwyższam, przebijam lub sprawdzam, którą może zadeklarowć w swojej następnej kolejce.
3. Otwieram. Gracz otwierający po wymianie wkłada do puli określoną stawkę w ramach uzgodnionego limitu.
4. Podwyższam. Po otwarciu licytacji gracze mają prawo do powyższania stawki, tak samo jak w licytacji wstępnej.
5. Przebijam. Zasada przebijania jest taka sam, jak w licytacji wstępnej.
6. Sprawdzam. Odzywka ta kończy licytacje wstępną. Jest ona wezwaniem skierowanym do innego gracza zapraszającym go do odkrycia swoich kart. Aby Sprawdzić, gracz sprawdzający musi wpłacić do puli stawkę równą stawce gracza, którego sprawdza. Gracz sprawdzany musi odkryć swoje karty i wyłożyć je przed sobą.

Pokaz

Po zakończeniu licytacji następuje pokaz. Faza ta rozpoczyna się gdy :
1. wszyscy gracze spasowali. Pierwszy pokazuje swoje karty gracz otwierający pulę. Gracze pokazują swoje karty zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gracz, który ma najsilniejszy układ, wygrywa pulę.
2. po odzywce Sprawdzam. Pierwszy pokazuje karty gracz, który zadeklarował odzywkę Sprawdzam. Kolejni gracze pokazują karty zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gracz, który ma najsilniejszy układ, wygrywa pulę.
3. jeden z graczy otworzył licytacje końcową, wszyscy pozostali gracze spasowali. Gracz otwierający licytację licytację końcową nie musi pokazywać kart - wygrywa pulę. Jeśli jednak jest to ten sam gracz, który otworzył pulę, musi pokazać parę waletó lub starszą.

Niektóre przepisy pokera standardowego

Na temat pokera napisano wiele książek. Podano w nich szczegółowe przepisy gry i jej wariantów. Tutaj chcemy zwrócić uwagę jedynie na cztery podstawowe zasady:
1. Błąd deklaracji układu. Jeśli gracz błędnie zadeklaruje swój układ ( np. jako silniejszy niż w rzeczywistości jest ), może swój błąd naprawić natychmiast po jego zauważeniu. Jeśli jednak pula została już wzięta przez któregokolwiek z pozostałych graczy, gracz, który popełnił błąd, nie ma możliwości go naprawić.
2. Pięć kart w pokazie. Jeśli w czasie pokazu, gracze mają na ręku więcej lub mniej niż pięć kart na ręku, ich karty nie biorą udziału w fazie rozgrywki. Gracze ci rónież tracą wszystkie stawki wpłacane do puli.
3. Dogrywka. Może się zdarzyć, że podczas gry graczowi zacznie brakować pieniędzy lub żetonów. W takiej sytuacji kontynuuje on grę tak długo, jak długo jest w posiadaniu pieniędzy lub żetonów, ale może grać tylko do wysokości puli. Taką sytuację nazywa się dogrywką. Gdy którykolwiek z graczy dogrywa, wszystkie stawki zadeklarowane przez pozostałych gracz kładzie się obok puli podstawowej. W trakcie pokazu, jeśli gracz dogrywający wygra go, może wziąść tylko kwotę lub liczbę żetonów znajdującą się w puli podstawowej. Wygraną kwotę lub wygrane żetony może przeznaczyć na dalszą grę. Jeśli jednak gracz dogrywający przegra pokaz, wypada z gry i traci wszystkie swoje żetony lub całą wpłaconą do puli sumę.
4. Zrzutki. Kart wymienianych w trakcie wymiany nie wolno pokazywać innym graczom. Pliku zrzutek nie wolno podglądać.

Warianty pokera standardowego

kasyno
Ruletka